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Mac OS X, état de l'union
Note :
Publié le 01/07/2003 à 15:55
Par Brieuc

La suite du premier jour.
Session "Mac OS X, état de l'union" (traduction approximative)
Faite par Bertrand Serlet, avec son accent si typically french. Bertrand est VP de la division Mac OS X, lourde tâche, mais bien passionnante.

Mac OSX, c'est Adoption, Innovation, Standards, Architecture.
En résumé, c'est fait pour communiquer (Rendez-vous), c'est un système innovant (j'allais dire un système neuf...) et c'est une nouvelle façon de développer :
Le développement "à l'ancienne", c'est 1) faire le design de l'appli, 2) écrire le code, et 3) assurer la connection, avec des adaptateurs.
Le développement "nouveau" c'est 1) faire ses courses sur l'open source, 2) l'adapter à son projet, et 3) le publier pour la communauté.

Petit mot sur Aqua (rêvent les jeunes filles) et le couplet "User centric" déjà esquissé par Steve Jobs. Le look général du Finder devient plus sobre, plus simple, plus "pro" par certains côtés. Tant mieux.

Cocoa ensuite, avec une démo d'enfer, la création d'un navigateur web en trois coups de "glisser-déposer" dans Interface builder, et sans une seule véritable ligne de code ! Le développement comme je l'aime...
Colorsync est mis "On" par défaut (ce qui n'était pas le cas auparavant), AppleScript dispose d'un outil pour l'interface utilisateur, améliorations de vecLib pour les matheux, introduction de vImage pour les graphiques 2D.

En conclusion, rien de vraiment nouveau, mais une consolidation. La fin de la session un peu bâclée laissait sur sa faim.

Session "Mac OS X User Experience"
Par John Geleynse, dit "Aquaman"

Un tour complet des technologies utilisées pour Aqua. Interactivité, kit de recherche, communication, interface utilisateur (rien de nouveau dans les concepts qui restent d'actualité, genre : cohérence, simplification, connaissance de l'utilisateur,...). Un pouième de slide sur le fait de donner des produits cross plate-forme, ce qui à mon humble avis reste un problème qui pourrait faire l'objet d'une session complète. Comment prendre ce qu'il y a de mieux dans chacune des plates-formes, et en extraire quelque chose qui soit cohérent et utilisable sur toutes...

Du boulot en perspective chez Apple.

A plut'

B.

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